丹恒饮月(以下简称饮月)终于实装了。作为五星虚数毁灭角色以及主要靠强化普攻输出的饮月,该如何选择遗器光锥配队才能让伤害更高呢?下面就来详细聊聊。
(资料图片仅供参考)
技能机制要点
饮月的普攻总共可以强化三次:强化一次变为3段单体伤害;强化两次是3段单体+2段扩散伤害;强化三次是3段单体+4段扩散伤害。
攻击段数的不同,关系到饮月的两个机制:一个是战技的“叱咤”,从第4段攻击开始叠层,每层提供额外的暴击伤害;另一个是天赋的“亢心”,每段攻击都能叠层,提供额外增伤。攻击段数越多,饮月的伤害就会提升得更加明显。
另外,饮月还有名为“逆鳞”的机制,可用来抵消战技点消耗,终结技释放后可获得两个,而使用秘技可获得一个。对于饮月来说,运用好“逆鳞”机制同样重要。
加点建议
推荐加点顺序:普攻>战技=天赋>终结技。普攻最优先不必多说,战技升级后暴击伤害叠层提升更大;天赋同理。相比之下,终结技的作用更多是补充伤害和逆鳞,所以放在最后。
行迹方面,三个额外能力以及后续的虚数伤害和暴击率提升均推荐尽早点亮。
遗器选择
饮月四件套遗器选择有三套方案:4快枪手、2快枪手+2虚数、4虚数套。内圈两件套首选繁星竞技场。
4快枪手的攻击和普攻增伤对于饮月都有用,且不用刻意刷取。2快枪手+2虚数的散搭,相比4快枪手,相当于用6%速度和10%普攻增伤换成了10%虚数增伤(终结技也能享受加成),有比较好的虚数套散件可以用这种方案。
至于4虚数套,虽然理论上限更高,但是单靠饮月不能稳定使敌人陷入负面和禁锢状态,一般需要搭配瓦尔特使用,因此更推荐前两种方案。
词条方面,主词条推荐:双暴躯干、攻击鞋、虚数球、攻击绳或充能绳;副词条推荐:暴击率>暴击伤害>攻击力>速度。
武器选择
首选专属光锥比阳光更明亮的,平替首选记一位星神的陨落,就算不触发增伤,最多64%的攻击力就已经相当不错。不过要注意强化普攻虽然是多段伤害,但是每次释放只记作一次攻击。五星光锥里还可以考虑无可取代的东西和到不了的彼岸,虽然不算特别契合,但也能用。
四星光锥首选在蓝天下;其次是鼹鼠党欢迎你或者秘密誓心,虽然特性很可能叠不满,但是满叠影后也能至少提供48%攻击力或40%增伤。
配队思路
饮月作为队伍主C,配队思路主要有两种。一种是三虚数队,推荐角色:饮月+驭空+银狼+罗刹。不推荐纯虚数队,因为瓦尔特入队后,战技点压力太大。
另一种是更容易调整的通用配队,推荐角色:饮月+布洛妮娅+佩拉+罗刹。布洛妮娅有星魂1和专属光锥更好,她的位置也可以换成停云或艾丝妲;生存位罗刹最优,没有就选择其他角色。
星魂分析
星魂对于饮月输出的提升相当明显。星魂1是亢心上限变为10层,并且每段攻击额外叠1层,也就是说强化两次普攻就能叠满。星魂2新增终结技后立即行动的机制,并且额外获得1个逆鳞,属于质变星魂。星魂4让叱咤效果多持续一回合。星魂6可以提供高达60%虚数属性穿透,不过需要队友终结技叠层,更适合用来打单轮爆发。
如果说零星魂的饮月就已经是相当强力的主C,那么在拥有星魂后,饮月的输出会更加爆炸。关键星魂是1、2、6,其中星魂2质变,有条件的话还是很推荐抽到星魂2的。
总结
目前来看,只要给饮月投入足够的资源,包括战技点和队友的buff等等,那么他的输出肯定会让人满意甚至超乎想象。推荐缺主C角色的玩家抽取和优先培养饮月~
关键词: